场的话,就可以直接用民居进行改造pzxs ⊙cc
新增的四楼则是布满了目前方舟城里最重要的几个建筑,分别是一间城市核心,一间科研室,一间给矮人居住的民居和一间给罗大富居住的民居,以及存放水源的储水罐pzxs ⊙cc
李舟自己直接住在城市核心室里,放张床就能睡了,而储水罐放在顶层的原因是下雨的时候可以接水,只要有足够的木材制作过滤塞子就行pzxs ⊙cc
另外还规划了一间神庙和一个铁匠铺的位置,空出的两个房间的位置,则是安排给了小青菜农场和土豆农场pzxs ⊙cc
李舟已经单方面的决定将这两种食物划为城主特供了,如果有富裕的他到是愿意分给罗大富他们和两个矮人pzxs ⊙cc
土豆的种子是在森林里面搜寻到的,作为高产量的杰出代表,一间土豆农场每三个月可以生产出三百个单位的食物,比小青菜的产出要高上不少,不过还是比不过面包虫的产出pzxs ⊙cc
毕竟面包虫这玩意儿牺牲了全部的味道和外观,就只追求产出了pzxs ⊙cc
森林里面也发现了很多其他的种子,比如胡萝卜种子,野麦种子,番茄种子等等,李舟准备等之后食物富裕了再考虑都种上pzxs ⊙cc
李舟有时候也会去看看其他‘玩家’们的聊天,选择人类或者其他种族的简易农场产量,以他的目光来看都低的可怕,比如选择人类种族的初始农场是小麦,一百天左右成熟,一次收获两百个单位的食物,这要是换给他,估计没等第一批粮食产出,他就先被地鼠人给吃穷了pzxs ⊙cc
更惨的是选择了不死族的那些人,初始甚至没有农场图纸,全靠每天到处采集来养活自己pzxs ⊙cc
不过李舟到也看到了产量同样很高的一些特殊食物,比如一个选择了妖族蜘蛛精的一个玩家,初始的农场养殖的是蟑螂,一天就能产出二十个单位的食物,这速度比面包虫都要快pzxs ⊙cc
李舟也总结出了一个规律,越是正常的食物,产出速度和数量就越低,越是奇奇怪怪的食物,产出速度和数量就越高pzxs ⊙cc
回到建筑上,房屋的建筑移动不是游戏里那种点一下就能换位置了,都得先拆了再建,一层一层的往上垒pzxs ⊙cc
移动城市和固定的城市最大的区别就在这里,如果不考虑后期的布置,各种建筑位置随便乱造的话,到时候仓库在一楼,厨房在八楼,餐厅在二十楼,单是上下楼就得把人给累死pzxs ⊙cc
而固定的城市距离远了还能一次都拆了重建,移动城市只能一间屋子一间屋子的慢慢调整,不然就是一个塌方事件pzxs ⊙cc