容易死,回来之后不怎么损失兵线经济
但
知道这些又能怎样?
LGD的游走回合,不是突然就游走,而是结合边路兵线提前把控大概节点这就是为什么SSG选择用磨中一塔的方式进行逼迫,而不是顺着LGD的游走回合打小规模团
有时候就算猜到,支援速度慢了一拍也会不够看
不过……
扣马心想:巴德动,女警清线速度一般说明LGD默认下一塔被拔从前两局看,LGD对线期也确实不怎么管
换句话说,这把Bang要比IMP作用大很多
跟上一局的寒冰相比,女警中期发力更困难,更别提还是个会亏刀的女警,而且第一局证明了限制中路发挥的思路没问题就是让Penicillin不太容易组织队友,这种战术相当成功
另外,扎克可以死,它可以被交换,帮发条补经济
如果战术执行没有问题的话,这一把,巴德跟蔚的精力会被锁在中线,瑞兹跟发条能发育起来但到了占中转线阶段,瑞兹加女警的战斗力不如发条加寒冰,婕拉也比巴德适合卡身位
想到双c能领先,扣马突然就不担心了,就是不知道这一把能不能赶在34分钟左右,形成推进胜势……
“最后这手巴德感觉把阵容盘活了”
“对,前面我们不看好LGD的原因就是瑞兹前期比较缺蓝,偏偏清线又不能不丢技能在只有一个蔚来保护中路的情况下,扎克的操作空间显然更多
但是有了巴德就不一样了,它能来帮中野”
“我倒是比较奇怪,Faker放弃辛德拉选了发条”
“发条只要拉个好大,作用比辛德拉强tudou7★ccSKT应该想加强团战强度”
北美解说闲聊的时候
SKT队员做着交流
Bengi:“你别打得太凶了,它巴德可能二级就动了,你压线,它会来恶心你”
Faker:“嗯,我一级换点血,二级不跟他打”
Wolf:“伱们只要能发育,我们下路稳定拿优势他们女警加巴德,守不住一塔他们中野不来的话,八分多钟应该就能磨掉”
“嗯,下一塔快掉的时候,我会在旁边看”Bengi说道
沟通了几句
Bengi没聊怎么开野他这把第一轮不会入侵野区,扎克跟蔚,算是定位比较接近的英雄都是去恶心c位,拖延c位的输出
LGD语音
C博叫嚣道:“兄弟,我去塔里摆三个咖啡,你先自己对线,我蹭点经验吃被动能到二,这把劳资必恶心对面中野”
“你懂你懂,我蛤蟆加蓝,直接入侵”凯南打纳尔,一级必有线说实话,上局打完,Eimy找到点感觉
他发现Bengi被骚扰之后,调整的也没那么快
应该说,冠军打野也烦被入侵
既然对面会烦,那肯定要去做呀,劳资一个蔚可比扎克