比的htjb ⊕cc
真要百诡齐出,苏伦觉得自己哪怕正面应对当初那批追兵,也有一战之力htjb ⊕cc
这才是真正对高阶职业者有威胁的傀儡军团htjb ⊕cc
不过,同样还有一个问题没有解决htjb ⊕cc
他想到什么,又眉头一皱,呢喃了一句:“一心多用达到极限了,这是个大问题啊...”
苏伦现在不缺诡偶数量,不缺操控的手段,魔女发丝也能完美解决丝线缠绕的问题htjb ⊕cc
甚至掌握【木偶剧场】之后,傀儡操控数量和效率都大幅度提升了htjb ⊕cc
但那个问题依旧没有解决htjb ⊕cc
他发现不仅仅是他,所有傀儡师都面临这个困境,即便是被称作“傀儡大师”的劳埃德同样如此htjb ⊕cc
那就是“实际”操控数量的问题htjb ⊕cc
苏伦现在已经很熟练【一心多用】的技巧,几乎已经达到了他目前能分心的极限htjb ⊕cc
现在他同时操控七八具傀儡,能和真人一样灵活多变,达到100%操控度;
但如果是操控数量增加到十多具,动作完成度大概能达到70%;
超过二十具,动作完成度就只有40%以下;
而同时操控一百具,几乎就只能做些简单动作,比如转移方向,喷火...
之前那个“百诡夜行”严格来说也不算成品术式,
更准确说是苏伦未来的职业规划方向htjb ⊕cc
现在拿出来,大抵还只算个以量唬人的玩意儿htjb ⊕cc
即便是使用【木偶剧场】,看上去能精确操控无数傀儡htjb ⊕cc但实际上,能精确操控的数量,也摆脱不了这个“分心极限”的桎梏htjb ⊕cc
苏伦知道问题的根源在哪里htjb ⊕cc
因为有数据面板,他早就发现那个规律htjb ⊕cc那就是精神力数值增加之后,这个“分心极限”也在缓慢增加htjb ⊕cc
但并不完全成正比htjb ⊕cc
苏伦猜测,精神力的量和使用效率,都会影响这个“分心极限”htjb ⊕cc
要解决这个问题,他觉得自己迫切地需要一门精神力修炼秘法了htjb ⊕cc
而且,上次收割了一百多人是爽了,但他也清楚的感受到了,再吸这样没有控制地收下去,估计离精神失控也不远了htjb ⊕cc
苏伦没继续宅在旅馆房间里,而是收拾了一下,打算出门探听一下消息htjb ⊕cc
半个多月时间,上次闹出的动静已经消停得差不多了htjb ⊕cc
最近的营地里,有又了新的话题htjb ⊕cc
那就是“猎荒狂潮”来了!
一个月前的消息,最近几天才传到了地底htjb ⊕c