实力弱小者丧失争夺第一的勇气,所以在活动举办期间,进入sa之后所有顾客的初始等级都是三品零星!强大者压制,弱小者强化(详见事项一)这件事我倒是没怎么考虑过,顾客的实力的确是个大问题”
“初始等级为三品零星,可以在攻略过程中或得经验升级,强者按一定顺序解封,弱者则是按固有模板增强为了节省时间,将对顾客提供传送功能,可以直达bss房间关于升级(详见事项二)”
“针对顾客体型问题,所有bss将进行拟人化处理并增强实力,但血条不变,伤害计算也按照艾恩葛朗特原有体系进行击败bss可以爆出战利品,战利品也依照原有体系处理,但爆率需要下调关于战利品(详见事项三)gemen8♜ccbss的实力是应该稍微调整一下,我当初攻略的时候,那些bss的实力是稍微差了点”
“此次活动一共持续一周的时间,一周之后开始统计排名,并发放奖品,然后短期活动结束,长期活动开启关于奖品(详见事项四),关于长期活动(详见后文长期活动计划书)!”
“事项一:等级超过三品零星的顾客被压制为三品零星,等级不足者进行强化,由商店提供强化模板”
“事项二:顾客在攻略bss之后会按照艾恩葛朗特原本体系进行经验分配,但升级后强大者可以解封自己的力量,弱小者则按照模板进行强化”
“事项三:由于sa世界的特殊性,顾客的战利品可以在sa世界中自由使用,但无法在其他世界使用,需要通过商店进行虚实转化,需要支付的代价由有店主决定注:完成虚实转化的商品不可卖回商店”
“事项四:具体的奖品将有店主决定”
“特别事项一:由于次元商店的顾客中也有不善争斗的,因此采取双攻略方式举办活动,即文武两个方面武自然是武斗,击败bss便可视作通关文则是解题,对自己智力和学识自信的顾客可以采取这样的方式进行攻略,每只bss随即提出一到六个问题,每答出一道题可削减一点的血量如果你的运气足够好的话,可能只要答出一道题就能够通关”
“特别事项二:顾客在进入sa世界之时,虽是以实体进入,但遵循sa世界的规则,表现类似于游戏体,具有血条等属性,血条清空视作顾客失败,将退出本次活动,但不影响参加之后的长期活动”
“长期活动计划书:在第一次商店活动结束后立刻开启,凡是商店顾客都可以支付入场费参与攻略战,但此次攻略将保持顾客原有实力,详细计划书请见后续”
看完了这些写的明明白白的计划书,赵尘觉得自己的确是找到宝了,要不然以后就让茅场晶彦当专业的活动策划师好了
身处小黑